游戏特色
扮演独名魔女,存在于日常务务中上协助君即将中式的邻居,其他们又必将帮助你。 与你的挚友并肩步行战,解决威胁村庄的野兽,在这个过程中发展掘魔法的秘密,也许你又拥有机会演面对己己的思魔。 通过阅读并起初事由挑选来到决决定叙述的行走针对,领略独一没有二不零星多个场基于文字叙事的比拼和陆个许行得结局,还有当的独特型美食。 在1605年的热那样亚山村扮演遇见习魔女迪莉娅,你打算在这里帮助邻居们解决产活中的琐事,达为自己的毕业课题,寻找魔法起源的秘密。 伍个委托,多样解法。 魔女也不成为单有隐居山林,骑着扫帚不食员间烟火这一种生活方向式,路程是平淡中的调味剂,日常琐事才是填满各个一天气的导菜。 在每个委托中,你都可按照尝试不同型的解决方法,你的选择决定故事的走向,也会影响抵身边的每唯一人。 即使是魔女也并不能事事都顺利的。 享受跟同伴相处的日子。 在17世纪初期,狩猎宏型野生动物仍然后需要各地领主(以及庄园主)的授权。 对于你的好友——猎户家的独生女索琳娜来谈,猎户的身份既是特权也是诅咒。如果她作为异端分组子被逮捕,其他人仅有终赢得狩猎权的机会。 作为她最信任的人,你要保护好她,或者带她离放这里。 施法者的特质,勤奋好科,好奇心旺盛,还有双手够欠。 八个个结局与计数器式的判断条件。 本作的多个结局条件都使采用了"以下降五个事件中执行任愿x个"的模性,还非便捷的通过某个特定选项判断,请多多尝试各种选项。
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